Hasta el momento, no ha habido ningún anuncio oficial sobre The Elder Scrolls 6. No obstante, el juego es frecuentemente escenario de rumores y supuestas filtraciones, algunas de las cuales parecen creíbles. Un individuo anónimo publicó recientemente información supuestamente privilegiada sobre el desarrollo en un foro.
Si bien es importante tener cuidado al confiar en dichos datos, algunos de los detalles son intrigantes y podrían brindar información sobre el camino elegido por el estudio. La fuente afirma que Highfell es el título provisional del proyecto. El juego se encuentra actualmente en la fase pre-alfa (prototipo inicial). Según se informa, el equipo de desarrollo principal se trasladó a TES 6 después de terminar Starfield. Debido a que no hay documentos de diseño rígidos que especifiquen la etapa inicial del proyecto, el proceso de desarrollo es flexible y utiliza una versión actualizada del Creation Engine como motor.
Posibles avances en The Elder Scrolls 6
Un mapa con dos regiones. Los jugadores podrán explorar dos provincias de Tamriel simultáneamente por primera vez en la serie. Aunque todavía se desconocen las regiones a las que se podrá acceder, este será un aspecto crucial del juego.
Temática pirata y experiencias marítimas. Se rumorea que el juego tendrá características marineras. Además de explorar islas generadas por procedimientos y construir barcos, los jugadores podrán navegar por mazmorras con temática pirata.
Sistema de asentamiento. TES 6 contará con la creación y administración de asentamientos, que son reconocibles de Fallout 4. Los jugadores pueden construir aldeas, dirigirlas e incluso asumir el papel de señor o gobernante.
Ciudades sin pantallas de carga. Bethesda pretende eliminar las ventanas de carga e integrar completamente las ciudades en el entorno de juego. Se rumorea que habrá entre 12 y 13 ciudades de tamaño considerable en el juego.
Sistema de niveles simplificado. Los desarrolladores pretenden minimizar la interfaz y los números. Las clases y los signos del zodíaco desaparecerán, y las características mejorarán según las acciones del juego (por ejemplo, la magia se volverá más fuerte con el uso frecuente de hechizos). El dominio de las habilidades se producirá a través de libros y minijuegos.
Estos detalles aún no han sido confirmados, pero si resultan ser ciertos, la nueva parte de TES podría ser muy diferente a sus predecesoras.
Bethesda se abstiene de hacer comentarios oficiales por el momento, y los detalles descritos pueden cambiar a medida que avance el desarrollo. Sin embargo, esta información enfatiza la ambición del proyecto, incluida la eliminación de deficiencias como las pantallas de carga y la introducción de nuevas mecánicas, lo que podría ser un paso importante en la evolución de la serie.