Un grupo de fans que está trabajando en un importante mod para restaurar el contenido eliminado de The Witcher 3 ha mostrado resultados sorprendentes. Los modders han hecho público un informe de 584 páginas que describe los elementos de la primera versión del juego. What Lies Unseen, el primer volumen, demuestra lo que The Witcher 3 podría haber sido si el desarrollo se hubiera mantenido en su alcance inicial.
Detalles interesantes sobre la primera versión de The Witcher 3
Según se informa, la primera versión de la trama del juego requirió más de 150 horas de juego, lo que es tres veces más que la versión final. A continuación, se muestran algunas de las modificaciones más notables que se encuentran en el juego:
El subtítulo original del juego era A Time of Sword and Axe en lugar de The Wild Hunt.
Se diseñó un método que te permite apuntar a los puntos débiles de un monstruo.
La estructura de la historia estaba formada por numerosas misiones y personajes que convergían en varios actos.
La decisión entre Yennefer y Triss, en la que una de ellas quedó totalmente fuera de la conclusión de la historia, fue uno de los mecanismos principales.
La reaparición de Iorveth de The Witcher 2, que se esperaba que fuera un personaje importante en la línea principal, tuvo un lugar destacado en la trama.
Al principio, la historia del Barón Sangriento tomó un giro diferente, ofreciendo conclusiones oscuras y poco claras.
Una misión de una versión anterior en la que Geralt y Avallac’h se mudaron a Night City desde Cyberpunk 2077 fue uno de sus conceptos más extraños. Aunque se cortó durante la fase de guión, este episodio originalmente estaba destinado a servir como un avance del juego, que todavía estaba en desarrollo en ese momento. Los desarrolladores tenían la intención de recuperar la lucha de brazos, que fue popular en las entregas anteriores de la serie, en lugar del popular «Gwent» en The Witcher 3.